Der Bau einer virtuellen Eisenbahnanlage I
Durch das seitliche Kopieren von Gleisen, wobei ich bei bestimmten Gleiskombinationen auch die Umkehrfunktion nutze,
erstelle ich die Weichen, die Bahnsteige oder die Parallelgleise. Teilweise greife ich auch auf die vorgefertigten Vorlagen zurück.
Nachdem das Verlegen der Gleise fertiggestellt ist, wird der Straßen- und Wasserwegebau begonnen.
Bei dieser Anlage entschließe ich mich für den Straßenstil Kopfsteinpflaster_Stadt und den dazugehörigen Variationen.
Diesen Straßenspline kann man hier auf der Seite von MS3, die Virtuelle Modellbahnwelt erhalten.
Auch ein kleiner Fluss wird angelegt. Sehr gut bietet sich hierzu der Wasserwegspline aus dem
Kleinfluss-Set mit Mühle (HW1406_Trend) an.
Sowohl beim Herstellen des Flussbettes, als auch beim Herstellen der Brückenbauwerke wird auch das Gelände bearbeitet.
Die eine Längsseite der Anlage möchte ich als Küstenregion mit Deichbauwerk und Sandstrand gestalten.
Auch hierbei muss das Gelände entsprechend bearbeitet werden.
Größere Geländeformationen, sozusagen das Grobplanum, bearbeite ich mit der Funktion "Oberflächengestaltung".
Die Feinheiten, das Feinplanum werden in der 3D-Ansicht mit der 3D-Oberflächengestaltung optimiert.
Die Meeresoberfläche setze ich aus den Wasserplatten des Gratissets VR1fr004 aus dem Vora-Shop zusammen.
Dabei skaliere ich diese Landschaftselemente bis zu der dreifachen Größe.
Für die Schifffahrt wird mit dem Wasserweg-Spline eine Wasserstraße verlegt, auf dem ein Fischkutter und die
Gorch Fock ihre Runden drehen.